vr电影的发展前景「VR电影进入大发展但业内谨慎看待前景」

来源:TVB影视大全人气:877更新:2023-03-20 06:34:10

而作为幸运的VR电影观者,他们能够时而变成宇航员在火星上漫步,时而在澳大利亚的沙漠里漫步偶遇土著居民,时而和英国女王并肩而坐。观者还能透过这一最新技术,穿梭到100多年前的战场,体验千军万马向你冲来的尘土飞扬与马蹄滚滚……他们不必只为剧中人捏一把汗,而是能够感同身受,体验一种身临其境的感觉。

有人认为VR电影完全是电影拍摄技术和理念的革新,过不了多久,整个电影市场都会被VR电影占领。但也有人指出,VR技术类似3D、IMAX,是一种追求电影效果的手段,目前他正处于发展的初级阶段,没人能够预测它的未来。

全新的拍摄语言

在谢菲尔德国际纪录片电影节期间,笔者采访了在此展映作品的英国VR纪录片导演戴伦·埃默森。戴伦说,《无形》是他拍摄的第二部VR纪录片电影,目的是让人们了解英国移民制度中的无期拘留制。他拍摄的第一部VR纪录片电影《目睹:七七爆炸案》讲述的是一位在2005年7月7日伦敦地铁爆炸案中幸免于难的女性的故事。戴伦透露,相比《目睹》,拍摄《无形》的挑战更大,因为大多数人对这个故事一无所知。为获得第一手资料,他采访了很多被拘留过的“非法移民”,这些移民大都不是罪犯,而是难民、庇护申请者,或签证过期者。尽管原因不同,他们都被拘留过,遭遇了恶劣的对待。在片中,戴伦采用被拘留者的原话自述,让观者仿佛身临其境。

除了《无形》,另外14部VR纪录片电影也在电影节期间展映。其中三部VR纪录片电影与欧洲难民问题有关,包括《无形》,《家园:阿米尔》和《我们等待》。《我们等待》由阿德曼工作室拍摄,该工作室曾因制作《超级无敌掌门狗》出名。《我们等待》形象再现了来自土耳其的难民如何焦急地等待被偷运到希腊的情景,借助VR技术,电影观众也可以和这些难民一起,坐上搭载非法偷渡难民的小船,在波涛汹涌的海面上冒险漂浮,历经一次次波折。

另外一部精彩的VR纪录片电影名为《证词的新视野》。在一间黑屋子里,观者面对一个长方形的屏幕,屏幕上出现的是一位大屠杀幸存者的影像,他“即兴”回答观者的提问。观者可以问他任何问题,包括很简单实际的问题,比如“战争爆发前,你的家人在做什么?”或者很复杂深层的问题,比如“你有没有想到复仇?”而实际上,这些回答是通过自研的语言引擎对资料中的信息进行重新构筑的结果,观者的感受是幸存者正坐在他们的面前,给予他们实时反馈式的回答。

在过去的一年多时间里,VR电影获得前所未有的发展。目前优兔和谷歌都已经开发出360°全景视频和VR电影等,用户可以通过手机,使用Google Cardboard等工具观看。戴伦认为在未来一两年,这个领域将会有更加迅速的发展,但是目前其发展方向和前景尚处于探索阶段。“VR纪录片电影应该在纪录片电影市场中占有一席之地,但谁将在这个市场内领先,谁将为VR纪录片电影提供最广泛的播放平台,目前都是未知。”戴伦说。

但很显然,纪录片导演已经在运用VR技术表现社会冲突和社会议题。在VR技术的协助下,这类纪录片的教育、启迪,引起共鸣的目的更容易实现。有导演认为,VR电影不仅仅是娱乐工具,也是促进社会变革的严肃工具。

“特有的机会”还是“危险的媒介”

不久前,迪士尼推出了一款VR应用——Disney Movies VR,观众可以用它来感受VR环境下的《星球大战》、《复仇者联盟》等大片。一些大名鼎鼎的导演也已涉足VR电影的拍摄,《变形金刚》导演迈克尔·贝正在和IMAX公司洽谈未来的VR电影项目。IMAX宣布和谷歌联手,打造一款VR摄像机,IMAX还将开设VR电影院,即要在所有的电影院和大商场里设置VR影院,放映由好莱坞电影人拍摄的VR电影。他们计划将在2016年底前开设6家VR影院,首家会选在洛杉矶。这些VR影院将使用来自瑞典公司Starbreeze的VR头盔。

IMAX首席执行官理查德·格尔福德认为VR电影创造了有差别的、基于目的地的观者体验,是“特有的机会”。他指出不同的VR电影头盔制造商和内容生产者正展开激烈的竞争,通过各种噱头吸引人们的注意力,VR电影市场是块大蛋糕。

在接受《新闻周刊》采访时,阿德曼工作室总制片人希瑟·莱特表示,“阿德曼工作室很积极主动地探索以各种不同的方式用VR讲故事。传统的电影人习惯是引领观者了解故事,但在VR技术下,观者可以自己探索这个故事。这要求全新的电影拍摄技法,令人感到非常兴奋。对某些电影人而言,这也是转败为胜的机会”。

电影《马达加斯加》的导演埃里克·达尼尔最近拍摄了一部6分钟的VR电影短片《进攻!》,讲述的是地球被外星人攻占时的情景。他认为“VR电影并非是传统电影的扩展,而是独具一格的,我们需要探索多种如何拍VR电影的可能性。”

荣获过奥斯卡金像奖的美国电影导演斯蒂芬·斯皮尔伯格却认为VR技术对电影人而言很“危险”,降低了电影艺术的效果,“VR是一种危险的媒介,其中一个重要原因是VR给观者很多选择的范围,观者不会跟从导演或讲故事的人观看片中的影像,而是自己决定要看哪些部分。”斯皮尔伯格说。

个人对VR电影的感受因人而异。当戴上头盔时,观者的注意力由以往的顺着导演的指引,到每个观众个体自己决定,每个观众都可能看到一个不同的故事。而对于那些会讲故事的优秀导演来说,当故事发展的主动权归观者所有时,导演的作用自然而然就被削弱了。

业内谨慎看待VR电影前景

毫无疑问,VR已经改变了电子游戏产业,而如今,VR在逐渐占领游戏和电影之间的灰白领域。虚幻引擎创始人蒂姆·斯维尼预言,2017年将是VR的标志性转折点。然而,VR电影是电影还是游戏?或者都不是?

在纽约Perception NYC特效公司的创意总监约翰·莱波雷看来,很难用一个合适的标签定义VR电影,电影和游戏也只不过是可以参照的起点,是我们最熟悉的体验。他认为“喜欢玩游戏的人可能更适应VR电影,游戏产业的人早已熟悉身临其境的互动体验。”Slash Film电影公司创始人彼得·瑟瑞塔也认为:“VR体验对于习惯互动世界的游戏玩家而言再好不过了,但是目前,还没有一种技术能够完全从360度捕捉现场,达到计算机创造的虚拟世界的水平。”

在观看过好几部VR电影后,彼得甚至感到无聊,他感慨:“VR的原理是要观众置身其中,但是我想,在看电影时,大部分观众都想往后坐,放松。可能在游戏领域,VR更有市场,因为互动行为更紧张、动人心弦。”只有一部片子让彼得印象深刻——用VR技术重拍的恶魔摧毁一座城市的经典老电影《怪兽狂怒》,这部VR电影意在将观众置身于怪兽侵袭的城市之中。彼得认为观看这部VR电影的过程很酷,但是他最终感到失望,自己无法身临其境,只不过看到各类恶魔,更像是在电影框架的角落里观看电影。

制作过电影《碟中谍》、《少数派报告》和《最后的武士》的制片人迈克尔·多维认为VR电影“只是试验而已”,不会代替传统的电影,因为将VR电影带入电影院并非像是散发3D眼镜那样简单。他指出,电影和电影院离不开人们“外出聚餐、一起看电影”的社会性群体习惯,当午夜的首映场上映时,人们早早就排队等候,要占一个好位置,并且,人们会在电影院买昂贵的爆米花和糖果,边看边吃。然而,对于观看VR电影而言,这些体验很难体现,观看VR电影是个体的行为。他补充说:“VR电影的确令人感到很兴奋,但是我并非想看很多部VR电影,我不喜欢那种戴上头盔后的很压抑、缺少注意点的感觉。这些感觉都并非是最好的用户体验”。

多维继续指出,在未来社会,人们会通过VR技术体验各种记忆或其他东西,然后在情感上产生共鸣。可以说,VR技术将来一定会越来越普及和受欢迎。但在公共场合,戴上头盔、耳机,沉浸在各自的世界里,观看VR电影这一行为本身就会令人感到奇怪。这一固有的特点也表明,VR电影不能、至少暂时不能代替传统的电影。彼得·瑟瑞塔也表示,“毫无疑问,VR电影是一种新体验,但是我不喜欢目前在全副武装之下观看长片、大片。”(本报特约撰稿发自爱丁堡)

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