家庭影院声学设计的基本概念「家庭影院声学设计的基本概念」

来源:TVB影视大全人气:772更新:2023-03-19 10:42:04

在家庭影院装修中,声学设计和美观是最主要的,怎么才能把视听室做到最好的声音效果呢?在声学设计中怎么才能科学的设计呢?关于声学的一些基本的参数概念。

1、混响时间R60

房间的混响R60与房间的容积V表面面积S和房间的平均吸声系数有关,

V-房间容积M3

S-房间的总吸声面积

房间平均吸声系数

应使用EYING公式计算;

M为空气吸声系数,它与频率和湿度有关,1KHZ~8KHZ的M值为0.003~0.057。

不同混响时间R60的听觉感受:R60<0.5秒(500HZ);声音清晰,但太于(单薄),适宜于录音室。

R60=0.7~0.8秒(500HZ):声音清晰、干净、适宜于电影院和会议厅。

R60=1.2~1.4秒(500HZ):声音丰满、有气魄、空间感强,适用于音乐厅和剧场。

R60>2秒~3秒(500HZ):声音混浊、语言清晰度差,声音发嗡,有回声感。

2、吸声系数

建筑声学设计中用吸声材和吸声结构来消除回声,颤动回声,声聚焦和减少混响时间等房间的声学缺陷。吸声材料吸声结构通常用吸声系数来表示。

Eo-Er

〆=0

Eo

式中:Eo-入射到吸声材料的声能:Er-被材料反射出来的声能。

〆=1意味着声能全被吸收;〆=0意味着声能全被反射。

3、临界距离DC

前面已提到直达声的传播衰减与传输距离的平方比成反比,离声源的距离越远,声压级越低,混响声的传播衰减不遵守平方反比定律,在理想状态下,理论上它在整个房间的声压级是相等的。图2-3黑点表示直达声,离扬声器越远,声压级越低,黑点密度越稀。空心圆点代表混响声声压级是相等的,因此空心圆点的密度到处是相等的。

临界距离DC是指在声源轴线方向上,直达声与混响声声能相等的距离,即D/R=(0dB),临界距离在计算声音清晰度时很有用,一般来说,在D/R>-6dB区域内(即2倍临界距离),声音的清晰度是最好的。

Q-扬声器的指向性因数

R-房间常数(即房间的吸声量)

〆-房间的平均吸声系数

S-房间的总吸声面积

前期的声学设计也很重要,就好像盖房子打好地基,没有好的地基,在美观的房子也不没有用。家庭影院装修声学设计主要针对别墅高端客户的地下家庭影院视听室的装修。主体要求用料环保、配合家庭影院弱电施工、要求按照客户的使用方向确定混响时间的长短,扩散和吸收的多少。同时需要全过程的声学仪器检测。不断的调整,并加以主观试听。

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