国产独立游戏神作「抛开国产独立游戏的标签她还是款不错的游戏ICEY」

来源:TVB影视大全人气:598更新:2023-03-19 15:58:42

《ICEY》于10月20日上架AppStore平台,截止到目前已经有接近3000条评论,而且保持着5星好评,其热度不亚于去年上架Steam平台。

去年《ICEY》上架Steam平台不到一周时间有30000多份销量,对于一款售价34元的游戏来说,这个数据已经相当成功。

而且《ICEY》上架两天后游民星空发布破解版本,制作人的声讨微博转发上万,玩家们谴责游民星空会毁掉国产游戏的未来,最终游民星空道歉并下架游戏资源。

在声讨事件推波助澜下,《艾希》仿佛成为了国产独立游戏的代名词,大量的好评是出于个人情怀,那么《ICEY》这款游戏真的好玩吗?

《ICEY》是一款2D横版ACT META游戏,ACT的意思是动作游戏,它强调玩家的反应能力和手眼的配合,游戏表现为夸张、爽快的动作感或者真实的动作体验。

Meta游戏也被称为元游戏,简单的说游戏中超越游戏的一切元素皆可成为Meta,试图制造撕裂感,模糊现实与游戏的边界,引导玩家思考。

在玩家评论里面不少人说,《ICEY》最大的乐趣就是调戏旁白君,他会喋喋不休的引导玩家前进,如果不按他的话语行动,他会无奈、愤怒、甚至悲哀。

这是《ICEY》中Meta元素最为重要的体验,与旁白君的互动带来了游戏与现实的撕裂感,让玩家沉浸游戏其中,但又清楚自己是在玩游戏。

《ICEY》的旁白君在台词展现方面是相当不错的,没有硬邦邦背台词的突兀感,像高德地图林志玲的导航声音就没有对话的感觉。旁白君的情绪变化很好得融进游戏中,实实在在的与玩家互动,不得不佩服配音演员。

不过过在调戏旁白君的道路上,你会发现他的套路不深,如果你按他的说法前进,那是最直接的过关路径。

如果你不按套路出牌,跳入地道,走偏僻小路,大概率是去到隐藏关卡,慢慢得你会发现他就是个隐藏关卡的提示器,在挑逗旁白君的同时体验更多游戏内容。

可是这样Meta元素设计不帅,旁白君的价值是引导,去发散玩家思维,而不是让玩家做判断题。

另外,在《ICEY》里面加入很多现实内容,这也是Meta元素的应用,比如说开发者的吐槽、ATF组合。

作为ACT游戏,《ICEY》给人的第一感觉是爽。畅快的打击感、丰富的连击系统、炫酷的战斗画面,女主角艾希动作细致度刻画到位,闪避、重击、跳跃等该有的动作表现都可称得上优秀。

但对动作技巧掌握熟练后,给人的第二感觉是不硬核。女主角的动作刻画到位,但怪物的动作就显得僵硬,特别是BOSS,没有让人眼前一亮的战斗模式,基本上运用之前掌握的战斗技巧都能应付。

主线十个关卡分别有自己的主题,怪物的形体构造在架空的异世界给人足够的视觉效果,没有为了通关而设计的解谜要素,对于硬核玩家来说,5个小时内通关问题不大。

出于满足游戏时长和内容的设定,女主角的技能需要金币解锁,探索隐藏关卡,收集金币解锁技能成了支撑游戏的方式之一。

《ICEY》作为一款ACT游戏,过度的声誉后被不少硬核玩家喷,因为在动作体验上确实还存在很大进步空间。

国产游戏的未来,这个标签不知道是营销的需求,还是别的原因,盖在《ICEY》头上确实太大了。

不过,看到国内有人不怕死去趟单机游戏这浑水,在精神和行动上都是表示支持的。只是说,支持归支持,游戏归游戏,游戏可以给五星,但必须要承认不足的地方。

当国内只剩下情怀时,游戏的发展只会停滞不前。

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