事到如今怎么解释「事到如今该承认小看它」

来源:TVB影视大全人气:153更新:2023-03-23 01:57:13

(本文由Sir电影原创:dushetv)

最近一条消息在动漫圈炸锅了——

《喜羊羊与灰太狼》被迪士尼收购?

其实早就有澄清过,迪士尼只是拿到了经销权,通过Disney Channel在海外播放。

但每次传言出现,总能重新刺激大家的神经——

平时你爱搭不理,临走了又依依不舍。

说起来,喜羊羊离开我们的视线已经有四年了。接替它每年出现在春节档的,是另一个国产动画系列。

也接过了同样的骂声:幼齿、粗糙、暴力……

是的,《熊出没》。

提起它,我们只会想到一个光头和两只熊没完没了的闹剧。

但,这就是全部吗?

前几天Sir才写过一篇《啥是喜羊羊》。

是时候,该为它说两句了——

《熊出没》

不用说,提起这三个字,你脑海里已经立马浮现出一大堆黑料了——

Sir默默点头,也使劲摇头。

点头是因为,这的确符合它最初留给我们的印象。

一个颇让人意外的事实是,去年的《熊出没·变形记》豆瓣评分6.8。

看起来不高?这已经是去年春节档的第二名。(仅次于《红海行动》)

更别说该系列的第二部还拿下7.4的高分。

是不是觉得走进了一片知识盲区——

它凭什么?

《熊出没》还是当年我认识的那个《熊出没》吗?

这才是Sir内心矛盾的起点,冒着被洗脑风险,一探究竟。

就从《熊出没》第一部开始补了一下,结果,一天内五集全咽进肚。

终于发现,它至今仍然盘踞的原因。

一、童年地盘

第一部《夺宝熊兵》。

老实说,这部电影的2.47亿票房,应该都来自于熊孩子们对父母的要挟。

画质,粗糙得像游戏即时演算。

桥段,是从TV版套招而来。

要么是光头强和两只熊斗来斗去,光头强从身份上是个砍树的,应该承担反派功能,而保护森林的熊大熊二一定是正派。

成年人实在太难坚持了……

直到第11分钟。

正要弃片,一个新角色出现。

女婴嘟嘟。从这一刻起,光头强也不再砍树了,熊大熊二也不再吓唬他了。

后来Sir才意识到,每一集大电影都会有新角色,而原动画里的三个主角会抽出一个和他发展对手戏。

也就是说,大电影要用新的冲突,打破人熊二元对立的机械重复。

每一部电影,都在挖掘光头强不为人知的一面。

比如,你第一次看到光头强打了个喷嚏,就忙不迭地要去洗手。

他难道不是糙汉设定,为何这么洁癖精致起来?

带娃来看片的父母才能够体会到——

他是要挑战育婴的恐惧了。

很显然,嘟嘟卖萌是给小朋友看的。

而光头强的育婴历经,是给家长的抚慰。

电影里也有一些超现实的,仿佛来自皮克斯的想象力。

也有无厘头解构式的小幽默,坏士兵喝水,因为装备的怪异,吸管半天插不进嘴里。

到电影后半段,你才发现反派另有其人,一个继承不到父亲遗产,恼羞成怒的侏儒。

父亲把财产都给了养女嘟嘟,他用嘟嘟的手打开高科技保险柜,结果发现——

全是童年。

好,你要说育婴主题关我鸟事,那第二部,童年深梦,绝对和每个人有关。

《雪岭熊风》,公认系列最强。(片名改自史泰龙的《绝岭雄风》)

把光头强和熊大熊二的仇恨,拉到婴儿期。

但故事主角棒交给了小熊二。

它在追打时遇到了一只幼年鹿角白熊(团子),熊二坚信这是妈妈说的山神。

山神和熊二,注定产生了超越物种的感情。

但妈妈离开这个世界后,熊大艰难地照顾着熊二,它不希望弟弟还有这种虚无的幻想,活着,是接下来的主要任务。

剧情不出奇,但能打出7.4的分数,显然都来自成人观众。

插播一个彩蛋,看见这反派三人组造型了吗?

眼尖的一下认出,致敬《新世界福音战士》。

这是一个以“有趣”为起点的幼齿动画,但外面套着一层层为成年人着想的“深刻”。

《雪岭熊风》最出彩的一幕是——

突然间,被人类激怒的山神暴走了。

据说,当年在电影院里看到这一幕的小朋友都吓哭。还有家长质疑,动画片拍那么可怕干什么?

干什么呢?

当然是不想再被你们称为幼齿,当然是也希望你们的孩子早点长大。

反派说,你们(小镇居民)想要英雄,我就给他们一个英雄。

是非颠倒,天地逆反,正义被当做“恶”受到惩罚。

这时熊大熊二出现这样的生死别离:

“快抓紧,它已经不再是团子了!”

“可你告诉过俺,熊,要有个熊样。”

整个小镇毁灭,熊大和光头强也被暴走的山神击落,熊二用最后的机会,把小时候的神石还给山神。

接下来竟然进入一个环形叙事,Sir不多透露,总之超乎你对国产动画剧本的预期。

如果说第一集讨论了一个“低生育时代”的现实问题。

那第二集讨论的是,童年的本质是什么?

导演刘富源就说过,《雪岭熊风》试图重走我们内心最初最干净的那一块地方。

Sir觉得他走到了。

写到这一刻,决定以后对熊大熊二的第三人称再也不用“它”,改用“他”。

即便《熊出没》摆脱不开儿童动画的DNA,你也能看到它为每一部创造新鲜思路所耗费的脑细胞。

而《熊出没》能六年不变地锁定新老观众,还因为它未掉过链子的——

二、技术过山车

《熊出没》从第一部开始就和小朋友做一个影院的“契约”——

“3D拥抱”。

啥意思?

根据每部故事节奏,至少要做出五个强景深慢动作镜头,也即是为了凸显出画感。

在这一点上,动画的3D效果和动作电影是很不同的。

电影里,一个动作飞来,你通常下意识地想躲。

而动画片里,你会下意识去摸。

就以第一部《夺宝熊兵》为例,火箭弹、扑扇着大翅膀的蝴蝶、嘟嘟丢过来的玩具……

每一样都感觉触手可及。

这互动感,每隔一段时间就会调动孩子的积极性,让他们牢牢坐在座位上。

从反馈来看,这个策略小朋友们十分受用。

你会质疑说,现在3D早就不值得拿来当噱头了呀。

《熊出没》的技术信任不仅于此。

回看第一部你会发现,这动画的视觉效果惨不忍睹。

整个森林,是死的。

全程感觉不到风,看不见自然界的流动。

特别是CG界物理模拟三大永恒关卡:水、火和爆炸。

第一部在有意躲避对水的模拟,因为那样技术难度高。

湖边的戏,镜头不敢多留。

洗澡盆里的水硬得像冻成冰。

很快,《熊出没》害怕的水,在第三部《熊心归来》迎来大爆发。

水坝崩塌。

电影用整整三分钟,远景和主视角各种切换,完成一连串冒险动作。

等到第五部《变形记》,水已经可以自然流淌,呈现出欢畅的活力。

这时,森林才活了起来。

《熊出没》总导演丁亮接受采访时,每每提到的都是《阿凡达》《丁丁历险记》。

粗看会让人以为,儿童动画好高骛远。

但要留住见过了大世面的国内观众,技术也必须要向上看齐。

不然,它不会对第一部自我反省,提升森林渲染质量。

效仿“少年派美学”的天水之间神鱼游。

挑战更加更加复杂的细节。

提到国产动画,总会说到劣币驱逐良币。

但《熊出没》走到今天,一定已不算是市场上劣币。

它没有把走进电影院的观众当做一茬韭菜。

而是通过不断的升级,留住了这群核心受众。

Sir还是那句话——

你在电影院里遇到的每一个熊孩子,都只是走错了影厅的孩子。

你没法管住他们的嘴,但有办法抓住他们的心。

这,也是《熊出没》不该缺席春节档的原因。

今年还该不该看?

《熊出没·原始时代》

别小看这琳琅满目的海报。

单从想法上,《原始时代》就向“纯净”的《雪岭熊风》靠拢,只是这次接近“最强”的办法不是照搬套路。

是平衡。

平衡点就在新角色小狼女飞飞上。

一只不想成为族群那样凶残的野兽,却又想得到狼族勇气的小狼。

这种矛盾性,在正邪之间的徘徊,和当年的团子很像。

只是当她发现所谓的“勇气”并不是传说中的圣物,一个少女的信仰被现实折断。

果,让一只小狼女从现实角度施展“奇迹”的效果,这就是考验编导功底的时候了。

回看这一集片名,你就能知道主创的用意。

原始时代,象征着文化的启蒙,你的所作所为,都会被记录在石壁上,指引后人。

就好像电影开场的“3D拥抱”,用回到第一部的第一场特效——蝴蝶。

而蝴蝶,又是庄周晓梦的隐喻。它和《雪岭熊风》的环形叙事大结局形成呼应。看得出,《原始时代》的头脑风暴团队,十分想冲击他们的“家族经典”。

Sir就先说到这,这支预告或许能说服你(的娃)——

不怕说,《熊出没》的这场技术升级还在继续。

2分钟的预告,野心不小。

看了预告就会发现,《熊出没》算是珊珊来迟。

它(终于)也拿出了一个“幻想中的新世界”——

从更精细的、展现出根根毛发的CG质量;到重现出的、各式各样的史前巨兽;再到森林、峡谷、末日火山的自然奇观。

想象力由点及面地展开,可能不止一方新的舞台——

是否会存在新的秩序?对抗秩序,又将带来一场怎样的冒险?

最终,这三个蠢家伙将怎样留下孩子们的欢笑和眼泪?

这一次,Sir想和你一起探个究竟

Sir电影原创,微信ID:dushetv

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