maya影视动画高级模型制作全解析「影视后期大神必经之路揭开MAYA影视动画的神秘面纱」

来源:TVB影视大全人气:97更新:2023-04-15 07:49:38

每日一分享,带给你成长!

影视后期大神的养成不是一天就可以的,需要的是长年累月的坚持学习!

请记住:持续努力,才能变平凡为非凡!

1.什么是影视动画?

答:影视动画,顾名思义就是动画电影,就是学习MAYA可以做电影级别的也可以做电视级别的,影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

2.MAYA影视动画的工作有没有前景?

答:中国动画起源于20世纪20年代,1926年便摄制了国内首部动画片《大闹画室》, 2006年,由环球数码(IDMT)制作并发行的中国第一部3D电影《魔比斯环》,开创了行业新起点,填补了国内3D动画电影领域的空白,它无疑是一部里程碑式的良心之作,直到2015年一部国产动画电影《大圣归来》上映,点燃了整个国内动漫制作的热潮,短短13天时间,票房累计5.51亿,超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》,成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军。

3.三维设计师的薪资是多少?

答:根据2017年国内各大城市的薪资和工作经历,

1到2年工作经验的MAYA模型渲染动画师,6K-8K元

2到3年的工作经验的MAYA模型渲染动画师,8K-12k

3-5年的工作经验的MAYA模型渲染动画师,10k-15k

5-10年以上工作经验的MAYA模型渲染动画师15k-20k

4.影视动画的教育现状?为什么选择邢帅教育?

答:根据国内目前情况,MAYA影视动画教育培训大体分为3类

第一种是大学院校

目前大学生,(包含本科生和大专生)随着社会的进步和科技的发展,游戏娱乐和影视行业也相继飞速发展,大大小小的动画公司和影视公司也相继诞生,造成公司多,MAYA三维人才的稀缺,促使大学里面逐渐开设相应的动画动漫专业,但是学校里面属于理论知识的基础普及,教的软件有很多,也很杂,比如(PS AE FLASH PR MAYA 3DMAX)但大部分都是了解,并没有深入的专一性的学习,导致很多学生大学出来没有作品,技术不过关,以至于根本没办法找到工作,因为这一行有个不成文的规定,就是[技术和作品往往比学历要重要],所以大学里面学生本来就过于放松,再加上现在各种网络游戏糜烂,以至于到毕业了还不知道自己要干啥,处于很迷茫的状态。

第二种是技校职高

技校职高类的相对来说都是高中没上的学生,不好好学习就不想读书了,提前进入职业院校学习技术,刚刚我们说了大学生,其实职高就是大学的一个缩影,因为受到环境和师资的限制,还有学生自制力的影响,学习好的专业知识又是一件比较不容易的事情,技校的很多老师因专业水准能力不达标和项目工作经验不足,导致没有办法教会学员行业里面的知识,学校里面教的也只是一些理论和基础的模块知识,所以几年下来之后学生也只会个皮毛。了解而已,最后还是要继续培训学习。

第三种就是线下培训

线下培训应该算是比以上两种方式更为实际的一种方式,就拿线下比较知名的机构来说,整个华南地区知名培训机构《环球数码》中国第一部三维动画就出自这里,线下培训集结了整个行业里面最优秀的师资和国内外最前沿的行业动态,会结合项目中的制作流程来进行教学,所以培训了一批又一批的人才顺利就业,但是线下培训面临的一个重要问题就是学费问题,据调查在线下学习影视动画学费最低都要2-3万起步,这个是很多学生没有办法所接受的,因为我们的学生90%大部分还是来自农村,对于一个家庭来说可能是一年的收入甚至还要多,所有导致很多同学想学习却望而止步。还有就是随着线下培训机构的泛滥和线上的冲击,一些不合理的行为也逐渐出现,在这里我们就不做论述。

说了以上几种模式,那对于目前学生来说最合适的学习方式从加入邢帅教育开始

邢帅教育影视动画科目里面包含了MAYA基础班、MAYA模型大师班、MAYA渲染大师班、MAYA动画大师班、等行业最火爆的影视班级,我们的师资是国内有丰富实战经验的一线工作老师,模型老师王涛是电影公司模型组组长,动画老师刘元君是动画公司动画组长,渲染老师K老师是知名实体授课老师,我们所有的课程案例和大纲都是结合线下和项目中来进行拟定,保障学员可以用最优惠的价格学到最前沿的课程体系,当然这个只是刚刚开始,我们的授课方式是直播 录播 高清直播回放 老师一对一的解答服务,还有最重要的是我们的学习期限是三年,三年内可以免费复训,学习周期是5个月,最最重要的一点是我们的课程价格对比线下线上都是全国最优惠的价格,大家仅供参考(数据我会提供附件)

6.MAYA影视动画学习什么内容?

首先给大家普及一下,MAYA里面包含了4个模块,模型、渲染、动画、特效,那我们针对目前线下和项目中的需求,最为火爆的三个方向是,模型师,渲染师,动画师,那如果是作为一个小白,我建议大家先从模型开始学习,模型是基础,在模型大师班班级里面我们会从0基础开始讲解,告诉大家基础的命令介绍,软件应用,然后进行基础模型的制作,包括道具、场景、卡通角色、写实真人角色制作和高级角色zb的雕刻,一系列的教程进行制作,学完之后达到项目中工作的水准,在渲染大师班级里面我们也会从最基础的灯光开始进行讲解,然后会讲到UV的拆分,插件的应用以及材质贴图的绘制(具体看课程大纲)还会讲解到高级3s皮肤贴图的绘制,以及置换发现贴图的应用,还有ps,mudbox里面如何绘制贴图,以及当下主流渲染器的应用,AR渲染器以及VR渲染器的应用,每个体系都会非常详细的讲解,动画大师班我们会从最基础的动画原理命令开始讲解,告诉大家简单的球体的运动规律,例如篮球,乒乓球,铅球,足球,等各类球体的运动规律制作,掌握好球体的运动之后,我们会讲解道人物角色的走,跑,跳的制作,再到后面的高级角色的表演,循序渐进的一个过程,授课老师是一线工作实体老师,所以所有的课程内容都是结合项目中的制作经验进行制作。(具体大纲看动画大师班课程大纲,添加微信公众号联系朱老师了解详情)

文章再好,你不去学习也是空谈,只有干出来的精彩,没有等出来的辉煌。

我相信看到这篇文章的影视后期爱好者们都可以战胜懒惰,成为影视后期大神的!

》》》更多精彩请关注微信公众号:影视后期VS视频特效

最新资讯


Copyright © 2010-2022