为什么英雄联盟能火这么久「你为什么玩英雄联盟这款游戏还能够火多久」

来源:TVB影视大全人气:694更新:2023-04-27 08:51:25

各位大佬好,最近朋友圈被国足出线刷屏了,连中国国足都出线了,你还有什么理由不努力呢?

一款游戏能够存活多久?

这种问题就相当于考试中的主观题,每个人都有自己的想法和理由,毕竟现在是和谐社会,大家各抒己见,不过今天小六想提到的一点就是关于游戏文化的内容。

游戏的寿命和游戏本身的文化脱离不了干系,游戏文化能够直接影响游戏的内容和玩法,大部分人对一款游戏认定其好玩不好玩也和文化有着密切的关系。

举个简单的例子,2018年除了《绝地求生》还有一款非常有趣的大逃杀游戏《堡垒之夜》,这款游戏还被腾讯拿过来在国服上线了,但是上线之后效果并不明显,至少在国内无法和《绝地求生》媲美。

抛开代理商对游戏的操作部分,我觉得两款游戏玩法相似但是却大不相同,但是队友国内的玩家来说他们更喜欢《绝地求生》的 风格,但是《堡垒之夜》在海外甚至已经超越了《英雄联盟》成为各大游戏类榜单的No1。

这中间就存在这我们的社会文化背景与游戏文化中有巨大的差异,那么游戏文化究竟是什么?这也是一个非常广义的问题,我个人觉得游戏文化在网游和单机游戏中体现的程度也是不一样的。

说个大家都很熟悉的游戏《英雄联盟》,其实这款游戏在开发初期的游戏文化体现并不是特别明显,只能算作是一款好玩的游戏,当然拳头也意识到游戏文化的重要性,开始了大规模的改进。

我觉得做的最好的应该是音乐和背景故事这两个部分,音乐咱就不说了,被游戏耽误的音乐公司可不是闹着玩的,KDA女团主题曲在youtube发布一天,播放量就超千万,还不算国内的流量。

另一方面,《英雄联盟》的背景故事是拳头在对游戏文化输出的一大成功案例,构建《英雄联盟》宇宙观,让每一位英雄彼此联系,最重要的是这项工作是在中途开始进行,其中逻辑梳理与故事重构都是需要非常大的工程量的。

就像是新英雄塞拉斯的大招,需要与所有英雄建立关联,也就是说以后出英雄程序员们还得专门为塞拉斯写个交互的代码,嘻嘻~

当然说到这里,似乎对游戏文化的阐述还是不够简单粗暴。

我最近被安利了一款手游,其实手游的玩法都大径相同,但是这款游戏以“中国茶”文化为底蕴,将茶拟人化开发的一款游戏,虽然说游戏算不上特别好玩,但是我对茶还是非常喜爱的。

这种直接将中国传统文化嵌入在游戏中就是游戏文化很直观的表现。

还有中国剪纸文化类的游戏《尼山萨满》、中国传统绘画文化的游戏《绘真·妙笔千山》,这些都是我认为很有中国文化特色的游戏。

这些看似游戏却高于游戏的内容,都是通过文化表现出来,不评价它到底好玩不好玩,但是他们表现出来的内容是值得我们欣赏的。

题外话

其实今天写这篇文章只是突然觉得,国内很多游戏开发者都将谋利作为开发游戏的目的,开发出非常多取悦玩家的内容,但是却没有内涵和更好的价值。

像去年大火的《太吾绘卷》,还有最近的《修仙模拟器》为什么能够让那么多玩家喜爱?不正是符合玩家对游戏文化的理解。

当然,以上内容纯属个人观点,不服来怼!嘻嘻!

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